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关于战骑性格选择及符文分析

  • 2014-8-24 14:32:39
  • 来源:网络

  战骑系统已经出了有一段时间了,相信各位已经多多少少的搞了一些了吧,下面就将个人的一些见解和想法分享一下,主要是针对输出BB:

  一:战骑性格

  目前一共有三种:顽皮、傲娇、彪悍。可以用500战斗声望在声望礼官那里兑换的哦。

  关于三种性格的介绍就不说了,总结一下这三种性格吧

  1.傲娇,稳定增加10%的伤害,普通活动首选。普通活动时BB掉血少,彪悍性格则难以发挥作用,而顽皮性格又具有随机性不好判断,所以傲娇对

  于普通活动输出还是很可观的。

  2.彪悍,是被揍的越厉害,输出越高(当然前提是BB没有灰出去),在一些难度比较大的活动或者是PVP的时候用比较好,BB弄上1-2个保命技能,

  抗住第一波攻击,然后进行强力的反击。

  3.顽皮,这个技能有点随机,不管是加攻击还是防御,只有3回合,不推荐活动用,一般用的话,也就是PVP使用了。有人说是鸡肋,但是我感觉还

  有不错的用处的。PVP中,一般是先清BB,这样BB一般很难撑过3回合,这样的话,顽皮的效果就比较明显了。

关于战骑性格选择及符文分析

  战骑性格分析

  二:符文效果分析

  符文共有13种:健体、刚毅、审判、反制、专注、连环、冲锋、战鼓、战狂、鲁莽、匿藏、逆击、嗜血。下面就分别介绍一下各种符文的利弊

  1.健体,增加召唤兽(力量+智慧)*1.0/1.8/2.6的伤害(三个数字分别是低,高,超三个等级的加成,后面的也一样)

  适用:输出BB

  配合:所有都适合。特别是彪悍,血多在当掉第一波物理攻击后不但不容易死,血量也会很低,这时候配合彪悍,伤害很可观的哦

  克制:反制,反制可以无视法盾,厚甲,超级更是连神迹,破魔,坚韧都无视了,所以堆血是个好办法

  被克制:嗜血,嗜血按照最大生命值来造成伤害,血上限多的话掉起来YS都加不上去

  2.刚毅:增加召唤兽等级*0.5/1/1.5的防御

  适用:各BB(但是感觉加的防御效果不明显,就那么点)

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(编辑: 红茶 )

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