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玩家盘点:桃花源记PVP内容三大坑爹点

  • 2013-9-27 8:07:43
  • 来源:TGBUS整理

  万花丛中过、片叶不沾身的某兔今天来为大家盘点一下桃花中让我们一口老血闷死在心中的槽点们。身为一个有着N年游戏龄的资深的游戏玩家,也曾玩过不少游戏,入住最久的当属大话外传(这货名字又改回去了)断断续续能有6年的时间,而后就是桃花源记,也有两年多的时间了。同为免费的回合制游戏,让同时玩着这两款游戏的某兔总是要在心中比较一番。

  槽点一:史上最无聊的帮战---打得过就打,打不过就跑。

  相信有不少孩子一到帮战的时候就很忙很忙,忙着分析今天打哪个帮会赢啊,我要开着哪个帮的号去开箱子啊。帮战体力制的存在使得大家在帮战的时候还在算计:我这样能杀几个队,杀了几个队就不能再杀了,不然就是自我了断了。

  行动力的限制使得大家不能杀的尽兴,打的开心。不少玩家一看到对面帮派的人数稍微多一些,下一秒的意识便是打不过,撤吧。完完全全没有要跟大家一荣俱荣一损共损的意识,这也导致每个区的第一帮派的位置很少会有变化,久而久之责演变成“欺软怕硬”的局面,而帮战也演变成简单的---打得过,留着开箱子;打不过,进场走人的局面。

  槽点二:无级别制的武道会

  天熙城西门的雕像让人看到总是会有一种羡慕的情绪油然而生,不单单是本职业最强的标志,更是金灿灿金卷的象征。某兔也曾站在门口对着雕像流了很久的口水,但是之后就会淡定的擦一擦狂奔而去。因为某兔知道,身为一个小小的69小道法,你凭什么去挑战高高在上的99大道法。

  槽点三:神龙召唤的群雄逐鹿

  随着pk职业组合的越来越奇葩性,群雄逐鹿不再单单是王者的体现,运气,人缘,也占据了非常重要的地位。近段论坛吵的火之又火的辅助系组队让不少人感到无奈与愤慨。不过既然是在规则之内就又没有什么对错之分,只是大家的玩法不同而已。

(编辑: 黑心 )

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