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武圣过于强大牵制住太多门派 压力巨大

  • 2012-12-4 8:36:06
  • 来源:官方论坛

  我也是梦幻西游走过来的,一开始这游戏的画面跟角色美工吸引了我。可发现可能是因为太像梦幻了,所以知道这2款游戏的都会拿来对比。既然是仿梦幻的游戏,应该学习梦幻的长处,找出自己的短处,修改自己游戏的不平衡。

  阴阳,幻术遇到一个武圣,太过于被动。一个4意志4敏的武圣,可以牵扯住,对方的任何封,和单体输出。有抗有速率,导致往往点杀武圣失败,这游戏物理输出会MISS,会保护,正常点杀往往过于太勉强,而武圣出手速率又过快,点不死可以放个无常抵挡第一下伤害或上个盾,又特别抗封,一个门派可以控牵引除了药师和群输出的任何门派,武圣只需要点双抗的元神,但是其他封就很郁闷,为何要点3种元神,速度还没他快,抗性没他高,抗封就更别提,同样宝石,同样的元神,封他未必中,而对方嘲讽就必中,这意味着什么,封的作用只有一个,就是控制对方的技能,没有速度,抗性,封命中的封系,请问还有什么用?

  在没有武圣的情况下,封与封之间就是看速度和封命中来引导整场PK的主动与被动。封命中是看脸和宝石元神之间存在的,不拿来做比较。但是为何武圣的嘲讽是必中的?门派之间的平衡太郁闷,导致现在的开区没多久就会流失很多玩家。

  梦幻就是门派之间相对比较平衡,例如,梦幻速度最快的女儿村,女儿村的特色就是属性高于其他任何门派,类似武圣,但是封命中是相互看技能修炼和运气,不是武圣的变态100%命中,。武圣过于强大,扰乱了整个游戏得PK系统。PK只能带10个药。大家可以知道清心一共就只能带几个。一个武圣+幻术或阴阳+各种敏控BB,基本上很容易出成绩。

  当然是在正常的几率,相差不大的宝石跟经验的前提下。双封队伍非常强大,但是被武圣压制,可是连输出都要被武圣牵连,。武圣应该算0。8封,0。2的辅助,能加攻击,能抵挡第一下输出,有特高的速率和不正常命中的嘲讽,要求降低武圣的嘲讽的速率或命中其中一项,否则有抗性有速率的武圣,在正常几率面前,给不了阴阳,幻术,希望。我们辛苦刷经验补元神,换来的是被你秒嘲讽,补元神,还没你抗封,因为你只需要点2种元神。从没见过一个门派只需要点2种元神的。梦幻里点4种修炼的都很多。可为什么武圣会这么强大。真心没见过一款游戏里会有这么逆天的门派。为何会有这一门派。道法的强大也不做任何说明,大家众所周知的。谁PK会打蓝玉髓,宝石的分类过于勉强,蓝玉髓应该与黄玉髓合体,增加大家对抗性的追求。感觉大家法防普遍太低,。降低道法过于强大的局面。红宝石不改变自身的抗性,反而会让血过多的战魂成累赘,被点杀倒地成了药罐子。

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(编辑: 黑心 )

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