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残存在锋刃下的灵魂--武圣心得

  • 2012-7-3 11:07:34
  • 来源:互联网

  首先,为了不让广大玩家后悔,玩了个把月再来抱怨,我得先把丑话说在前头。没钱弄宝石装备不要玩,不愿意刻苦练级的不要玩,心理素质不好,不懂配合的不要玩,通往无敌的道路一定比别人辛苦,不要侮辱了这神圣的职业。

  武圣怎么玩,就是要玩他的全面。攻要高,皮要厚,血要长,不仅如此,还必须拥有风驰电掣般的速度。有人会怀疑,听起来这么扯,真的能做到吗?我可以明确告诉你,绝对可以。为什么可以,怎么做到的,我先从人物属性点跟套装组合,宝石上分析。从侠士一路走来,为了更好的配合真空斩练级,50的时候上全力,是比较正常的路线。到了60级,当你转职成为武圣的这一刻,你走上了一条不归路。你选择了在PK中无敌,你放弃了在各种任务中跟战士拼攻击,放弃了跟豪侠耍暴击,在医生眼里,你的加血跟复活更是雕虫小技。但是,通过一系列的配合,你就能在各方面凌驾于他人之上。

  任何职业都必须以生存能力为首,武圣需要嘲讽更是如此,防御能力必须是摆在第一位的。60级,6力2意,骨龙2-3件,游仙2件,雷鳞2件是必不可少的。骨龙3件是要激活法防。雷鳞要的是命中,物理攻击嘛,命中是关键。到了70,3件慈云,3件乱舞,激活双防的同时,带有速度跟命中,很完美的。随着攻击技能威力的上涨,到了80,6点力量已经不再必要,4力3意1体是我心中首选,天诛套装6件穿满,邪皇的戒指跟鞋子能给你带来速度上的优势。这里说下加点,并不是说非要这么加,只是作为参考,一种思路罢了,根据实际情况,爱怎么加就怎么加。有的人为了团战,几乎放弃攻击力,全力加防加血,没说不行,只是我不愿意,强攻是武圣的一部分,让我放弃霸气的攻击,我不愿意,全面是这个职业的特质。不要纠结与无聊的爆击,不要怀疑虎势虎啸叠加的威力。

  再来说说宝石,武器护腕理所当然的金刚石, 这里我更愿意把戒指打成翡翠,面对一大群水封,效果非常不错。鞋子跟配饰上要用黑曜石,速度是关键,要做到烽烟第一个出手。其余的全用红宝石,防御在意志与心法的作用下足够了,防御能力有元神顶着,这个时候血条越长,生存能力越强,怒气值更多了,都明白。如果经验来的够快,可以先心动攻击元神,然后心动法防抗封印,之后来个开光的物防,辟谷掉法防,心动了物防,金丹了法防,金丹了物防,之后来点攻击元神也不错。。。帮贡不够啦!!努力跑商吧。

  接下来我要重点谈一谈战术的问题,装备再好,瞎打胡打一通,啥用没有。虎势,虎啸,龙壁诀,灵璧诀,烽烟诀,无常诀,净衣诀,活血术,复苏术,这么多技能,出招顺序很关键。PK中,首先从观察对方入手,对方是什么职业,什么宝宝,什么打法,要求在短时间内有个大致的方向。不仅要对12职业,宝宝技能有深入的了解,还需要观察对手动作,猜测他们的心理。首先从认识武圣自身招数作用开始。这里重点说下无常诀,宠一下无常,人一下无常,对面觉得恶心,自己也烦,到头来被对面弄出个尽破无常诀,输的干净利落,这种局面绝对不能发生。无常诀不是治疗招数,是一种防御技能,要这么理解,无常诀是一种用了之后,别人招数就无效,只残留一些负面状态这么样的一种招数,别在临死前放一个,谁看不出来。无常诀任何时候都可以用,哪怕开局第一招。面对单体输出,上来就给自己攻BB挂个无常诀,本来对面是人跟宠一起攻击,这个时候变成只有一个输出单位,BB自然死不了。第二回合,看这BB掉了点血,心疼啊,赶紧再来个无常,愚昧!这个时候用烽烟把对面较大的输出拉到自己身上,才能最有效的延续宝宝的生命。两回合下来,很有可能就是你人跟宠都活着,对面BB飞了,多大的优势。不管是第一回合拉也好,无常也好,都是为了发挥宝宝最大的攻击力,切忌给宝宝上龙壁,强大的压制下看不出来,同水平的较量,凭宝宝那点血防,挂了龙壁也得飞。还有就是宝宝就是用来被飞的,不要心疼,该死还得死,不要拼命的用无常延续他们的生命,不如自己上去敲一下来的狠,死了再放一只呗。有时候,无常诀是一层保护膜,让对手不敢触碰,自己安心输出。这是个保守型的打法。

  当烽烟了战魂,天君这些单攻输出较大的职业的时候,适当的给自己上龙壁诀,灵璧绝,不过一定要先拉人后上罩子,有时候拉完人可以马上给自己无常诀,打对方措手不及。无常诀要在无预警的状态下放,灵活多变,对方只会在认为你血量不够的情况下,才会对你的无常诀有所防范。当自己血量出现警报的时候,多用活血术,少用无常诀,会有更好的效果。对面费尽心思猜测你的动作时,你或许已经老老实实的加了一两千血了。当自己身上扛有2个或以上负面状态时,果断的用净衣诀解掉,特别是对方宝宝的死咒,这东西只能放2次,果断解开。净衣诀有免疫作用,猜测对方动作先手放,能给对面心里造成很大的压力。攻击时,不要上来先破甲,有机会就虎势,不仅威力大,还有攻击力的叠加效果。打术士不多说,直接烽烟过来,宝宝一顿揉他,全速术士那么多,3到5回合就倒了。烽烟比术士慢?这是你自己心法装备宝石没跟上,跟战术无关。要是对面光凭个离别绝跟宝宝就把你放倒了,你这武圣也白混了。更多的时候,你不必用那么多的防守技能,甚至不要防守,用虎势跟对方你来我往,一较高下,随着虎势效果叠加,攻击越来越犀利,也许看起来还不如战魂打的多(虽然不太可能,除非他开了血誓),可是气血量你可是远远超出对面的。注意观察输出能力,思路要清晰。

  团战中,先观察对方配置,不是非要拉术士的。拉输出还是术士看你自己的理解,配合清心散,术士就是个摆设。要强调一点,就是拉道法。我在玩的时候,绝大部分队友都不理解我为啥拉道法,我就郁闷了,紫电乍看下是群打技能,凭着第一雷得威力,跟个单体输出一样,完全有控制的必要,还避免的因为招数速率过慢守尸的问题,全游戏都解决不了的道法血宠清新返生问题,在武圣的烽烟诀下迎刃而解,毫无压力。别跟我说啥对方10个单位上来武圣也扛不住这种幻想,我想说的是,即使10个单位上来,身为武圣也要有站住的能力,其次对方不可能5个人都是dps,都带攻宠,更秒得是,我队友也不是死人,对面都攻宠咋也飞1个2个了。看对面的配置,宝宝给自己喂药这种低级常识就不多说了。要知道,如果对方数单位都把时间浪费在跟你较劲上,我们的输出已经建立很大的优势了。这点不光是说给武圣听的,是给所有职业,你多站一回合,哪怕多让一个单位输出在你身上也是好事,队友少分担到一点伤害,就能多造成一次攻击。团战中剩1滴血那就是没死,剩1滴血也有可能灭掉对面。这就是武圣在团战中的理念,让对方更多的时间浪费在自己身上,一定比那清新散一解就没,时中时不中的术士给力,稳定永远胜过几率。有人会说烽烟也会被清心散解开,是的没错,解开了再拉呗~~解开为啥还打武圣?废话了,这是指向系统的改变,判定都在武圣身上了,清新一下就到别人身上了?问这种问题的动动脑子。变身卷轴?修罗3,昆仑奴3,免爆是关键,暴死了全完了,其次这俩卷轴还能加双防,实用。首席毫无压力的情况下,来个全功料理罗刹3,配合2攻技能,3000攻击力不是梦,信不信由你~~ 由此可见,武圣不是本身就无敌,而是技能让武圣变的无敌。武圣就像一个灵魂,玩家用技能,赋予它生命,让它得以面对任何敌人。

  宝宝呢,单P还是单法宝宝给力,不被防御保护,不会被反震反击,不解释了,会玩的都懂。团战来个血敏吧,解自己解队友都给力,最好带个震慑,震岳组合,团战多1控,当然是有机会的时候拉。首席还能破对方无常诀,一举两得,多好!血敏速度怎么调?比虎势出手快就可以了。武圣的怒气总是非常多的,来几件特技装会很给力哦。慈云团战神技,凝析蓝无忧,朝露作用不太大,清辉嘛,很多人都说武圣专用,我到觉得还行,有当然好,没有就清心散呗,作用都一样,少了免疫回合数而已。我更愿意把怒气用在慈云上。攻击技能来个化血吧,强大攻击力下还有吸血作用,唉,可比妖杀来的稳当。

  其实我想说,半年前的武圣就很猛了,只不过再众多小白的压力下,桃花源进一步的将武圣推向了无敌之路。在虎势,龙壁的加强后,武圣已经到了不平衡的地步了,你们看出来了么?战魂有逆鳞斩,天君有激光绝,武圣也顶不住,只有单P强,团战就没用了这种话,还是等交过手之后,摸着良心说吧。任何职业都是有特点的,就看你会不会玩,这句话大家都懂,希望是真的懂。

(编辑: ysjadmin )

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